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[国产第一会所高级会所迅雷]室内设计广告图片(2室改3室内设计图片)

  • by: 国产第一会所高级会所迅雷
  • 2022-11-06

大家好今天来介绍的问题,国产第一会所高级会所迅雷,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

平面设计和室内设计有什么区别吗

文章目录列表:

平面设计和室内设计有什么区别吗

1、职业定义不同

专业的家装设计师必须经过教育、实践和考试合格后获得正式资格,其工作职责是提高室内空间的功能和居住质量。

而平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。

一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单、标志、VI等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。

2、职业要求不同

一个成熟的家装设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。

因此家装设计师应该掌握:美术基础理论,室内平面制图,室内效果图渲染,效果图后期处理,装饰预算,装饰材料,实用工具,建筑风水学等。

而平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网络上的社群来做意见交流。

3、工作内容不同

家装设计师工作内容:

1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;

2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;

3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;

4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;

5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;

6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计。

平面设计师工作内容:

1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;

2、完成平面宣传品的创意设计;

3、执行公司开发项目的VI设计发展和导入;

4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;

5、完成对照片、图片的后期处理。

来源:-平面设计师

-室内设计师

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平面设计和室内设计的区别是什么

平面设计和室内设计的区别有多大设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解设计师的设想和计划。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依靠魅力来征服对象,事实上平面设计者所担任的是多重角色,平面设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。
室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求

谁会PS给我发个教程

Photoshop绘制逼真夏日绿草地上的木栅栏教程
效果

Step 1
最开始的时候,我们将会创造出一种木头的纹理,迟点我们将会把这纹理应用到篱笆之上。一开始,新建
一个800×800像素的空白文档。把背景色设置为浅棕色(本文选择了#de9650),前景色设置为较深的
棕色(711f03)。接下里使用滤镜>渲染>云彩,创造出云彩效果,这将会是篱笆纹理的基础。

Step 2
接着是滤镜>模糊>动态模糊,角度为90,距离为250

Step 3
滤镜>艺术效果>干画笔,选择画笔大小为10,画笔细节5,纹理3,这样就完成了篱笆纹理的设计。
现在需要把它设定为图案,选择编辑>定义图案。

Step 4
然后,我们开始创造天空。新建一个空白文档。这张画的尺寸大小取决你的决定,不过画布大点更有利于工作。
作者选择的尺寸为2000×1200像素。把前景色设定为天空蓝(2762c3),把背景色定义为纯白。新建一个名为“天空”
的图层,使用滤镜>渲染>云彩生成云彩效果。

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Step 5
我们需要把这个“天空”弄得更像真实的蓝天白云,因此需要到编辑>自由变换>透视进行透视校正。把图层
两顶部的定位点拉大,尽可能把它弄得接近存在你头顶上方的真实天空,宽度大约是原始的595%。完成视角调
整后,这图层移向上以生成地平线,移上的位置大约是距离底端三分之一画面的距离,也就是传统所说的黄金分割点

Step 6
现在轮到产生夕阳的颜色效果,我们将需要在“天空”图层上添加一个渐变叠加,并添加一个内发光图层样
式。作者使用一个浅粉红(#ff64e4)到樱桃红(#a5138b)的透明渐变效果。这个渐变的样式是线性、90度角、缩
放100%,同时选择透明度为90%。内放光的样式为正片叠底、250像素大小,颜色为洋红(#ff00e4)。

Step 7
现在新建一个图层来做出落日(保证这个新图层在“天空”图层之上)。填充与“天空”图层相同的蓝色,
通过滤镜>渲染>镜头光晕添加效果,样式为150亮度、105mm焦距镜头,混合模式为滤色。

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Step 12
按顺序完成以下几步,我们将会得到拟真度更高的篱笆图片。现在是时候使用之前创建的木头纹理,按照图上的设置添加效果。

Step 13
现在我们需要画出钉住篱笆的两条平行木条。要完成这个画面,只需要使用形状工具绘画两个长方形。
它们必须要足够长以钉住全部的篱笆。

Step 14
现在我们需要复制“篱笆”图层的图层样式到刚刚创建的“木条”图层。使用鼠标右键点击“篱笆”图
层选择“复制图层样式”,接下来到“木条”图层,同样是右键点击粘贴图层样式。然后把“木条”移动到
“篱笆”图层之下

Step 15
现在我们需要弄一些钉子钉住篱笆,使用形状工具在一个新图层绘画两个圆形。

Step 16
当完成两个钉子的摆放后,把两个图层合二为一,然后复制足够的钉子到整个篱笆上。使用我们之前曾
经用过的选择类似图层功能把所有钉子图层合并。

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PS绘制逼真的夏日绿草地上的木栅栏的教程
文章出处:太平洋 作者:SandRock 译 发布时间:2010-05-04 收藏到QQ书签

Step 17
因为这是一个老的篱笆,所以钉子应该添加一些铁锈。因此我们需要设置一下图层样式进行改善,按照
图片的设定进行。

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Step 18
继续对我们的“旧篱笆”进行修葺,为它添加上一些旧化效果。使用画笔工具添加污迹、沙尘和老化效果。
作者使用一个透明度8%的画笔进行绘画。这个过程中并不需要添加太多的旧化,我们只需要让它看起来像真的就行。
要令到画画更容易,可以使用工具栏上的魔棒工具选择“篱笆”图层的空白地方,然后使用选择>反向选择,
把“篱笆”都圈选出来。新建一个“旧化”图层,这样就可以毫无顾忌的进行画画。

Step 19
为了令它看起来更真实,使用滤镜>杂色>添加杂色,添加一个2.5%数量、平均分布的杂色效果,记得使用单色效果

Step 20
接下来我们要画出更多的草以填满空间。在一个二维空间中要产生三维空间的感觉,可以借助物体近大远小
的规律,把近处的草画得比较大即可。整个工序将需要画三个不同的图层。新建一个图层命名为“矮草”,使用
之前我们曾用过的两种草画笔作画,像素大小为112和134。第二个新建层名为“中草”,使用160和180像素大小
的画笔。最后一个层名为“高草”,使用230和250像素大小的画笔。

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Step 21
为了使草地看起来更逼真,在“矮草”和“高草”两个图层都用图层样式添加阴影效果。不在“中草”添加
阴影效果是因为这样看起来更有自然的起伏感觉。

Step 22
现在你可能会留意到草与草之间存在一些空白,我们来修正这个问题。添加一个新的“地面”图层,使用
深棕色(#2b1502)涂满画面上的地面。然后把这个新图层移到所有草地图层之下,你可以在第二张图片看见效果

Step 23
整张图片最后的关键就是光线已经如何让光线自然地透过篱笆。首先要把“篱笆”图层复制一次,取消所有
其它的图层样式后,再填充一个纯黑的颜色叠加效果。

Step 24
刚刚我们新建的图层将会成为“篱笆”的“阴影”。复制一次“阴影”图层,这将会在后面用到,为了目前
能更好地工作,先把它隐藏(不可见)起来。选择第一个“阴影”图层,使用编辑>自由变换>水平翻转。

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文章出处:太平洋 作者:SandRock 译 发布时间:2010-05-04 收藏到QQ书签

Step 25
然后对这个已经翻转的“阴影”图层,使用编辑>自由变换>透视,使得阴影看起来是“躺”在地面上的。记
得你所放置的光源位置,因为这会决定直射的光线从哪里透出,并且光线之间存在一定的角度。

Step 26
给“阴影”图层添加一个3.5像素的高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊)。把地面上的“阴影”图层设置透明度为
30%。现在让另一个“阴影”图层变为可见,同样把透明度设置为30%,使用3.5像素的高斯模糊滤镜效果,让篱笆有
处于逆光的感觉。

Step 27
现在阴影可能会与部分地方产生不期望的重叠情况。作者使用橡皮擦和涂抹工具来进行修正,有时你也会需
要擦掉部分在篱笆上的阴影。总之,整体就是让光照和阴影效果更加自然。

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PS绘制逼真的夏日绿草地上的木栅栏的教程
文章出处:太平洋 作者:SandRock 译 发布时间:2010-05-04 收藏到QQ书签

Step 28
使用钢笔工具绘画透过篱笆的光线。每画好一道光线,按下鼠标右键选择填充路径(黑色填充)。完成再次按下
鼠标右键>删除矢量蒙版。每道光线都需新建图层独立绘制,因为我们需要为每一道光线独立添加动感模糊效果。更
容易地画出准确光线的方法是,尽量把光线与地面的阴影配对起来。

Step 29
现在到滤镜>模糊>动态模糊为每一套光线独立地添加动态模糊效果。动态模糊的角度必须与每道光线相匹配。

Step 30
请按图设置光线的图层样式

Step 31
“光线”制作完成后,我们需要按顺序对场景进行一些润色。部分场景中的光线会显得超乎寻常的光亮,
因此我们需要擦去部分光线,使它们更符合从篱笆透出的事实

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文章出处:太平洋 作者:SandRock 译 发布时间:2010-05-04 收藏到QQ书签

Step 32
因为这并不是一个被人遗忘及疏于管理的旧篱笆,因此我们将为它添加上一些藤蔓和花朵进行适当的装饰。
选用刚才绘制草地的绿色和合适的画笔绘画绿色的藤蔓。使用钢笔工具围绕篱笆画出藤蔓的走向。完成后,
新建一个图层,按下鼠标右键选择描边路径,会弹出笔刷与模拟压力选项。

Step 33
为使藤蔓更像缠绕篱笆而生,必须用橡皮擦工具把部分藤蔓擦去。最后,按照图上的设定改变藤蔓的图层样式。

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Step 34
使用形状工具画出叶子,根据藤蔓走向适当进行自由变换。把藤蔓的图层样式复制到叶子图层。

Step 35
同样适用形状工具为藤蔓添加一些花朵,使用如图的内阴影设定为花朵着色。

最终效果

大专学室内设计好还是广告设计好

学室内设计会更好点,主要从以下方面分析:

1、整个行业来说,广告设计起薪均不及室内设计。现在街上抓一把都是平面设计……因为入门容易。平面也包含许多方向……比如互联网、移动设备、传统纸媒体之间都有较大区别。

2、室内设计发展较为平稳,起薪高:就业机会众多,选择余地大。房地产、建筑公司、装饰公司、设计公司、展览展示公司、家具行业。高速发展需要大量专业设计人才,专业设计人才一直是招聘热门。

综上看来学室内设计还是属于前景比较明朗的一行。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用



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